Cómo crear un diorama con assets ya hechos
Los dioramas son pequeños mundos con un gran impacto. Te contamos cómo componer uno con modelos ya hechos sin modelar ni un solo objeto.
Experiencias prácticas, análisis a fondo y novedades de producto sobre formatos 3D, pipelines y los estudios que trabajan con nosotros.
Halloween está a pocas semanas y la Navidad viene justo detrás. Cómo planificar contenido 3D de temporada sin prisas de última hora.
Quiénes somos, cómo trabaja el estudio y qué hay detrás de cada modelo.
ExplorarGLB, texturas PBR y los detalles del archivo que deciden si un modelo funciona a la primera.
ExplorarGuías paso a paso para Blender, Unity, Unreal y three.js.
ExplorarQué puedes y qué no puedes hacer con un modelo que has comprado, explicado con claridad.
ExplorarEscenas, dioramas y sets de temporada que puedes montar con el catálogo.
ExplorarLos dioramas son pequeños mundos con un gran impacto. Te contamos cómo componer uno con modelos ya hechos sin modelar ni un solo objeto.
Pon modelos 3D reales en una página web con unas pocas líneas de JavaScript. Tutorial de Three.js para principiantes con el código completo.
¿5000 triángulos o 60 000? Guía práctica para interpretar el número de polígonos y elegir modelos que se ajusten al presupuesto de tu proyecto.
El GLB no es solo para Blender y la web. Así puedes llevar nuestros modelos a los dos grandes motores de videojuegos.
Has comprado un modelo. ¿Puedes usarlo en un juego de pago? ¿En un anuncio para un cliente? ¿Puedes editarlo? Nuestra licencia, en palabras sencillas.
De la descarga al primer render: cómo llevar un modelo GLB a Blender, comprobar que todo está en su sitio y empezar a montar tu escena.
Todos los modelos de 3dpolyx usan materiales PBR. Te explicamos qué hacen los tres mapas de textura principales y cómo sacarles el máximo partido.
Un archivo, texturas incluidas, que se abre casi en cualquier sitio. Guía sencilla del formato GLB y de por qué lo elegimos.
Todos los modelos de nuestra tienda pasan por los mismos ocho pasos. Esto es lo que ocurre entre el primer boceto y el GLB que descargas.
Por qué creamos un catálogo seleccionado en lugar de otro marketplace abierto, y qué puedes esperar de cada modelo de la estantería.