3dpolyx
Licenties

Royaltyvrije licentie: wat je wel en niet mag met onze modellen

Je hebt een model gekocht. Mag je het in een betaalde game gebruiken? In een advertentie voor een klant? Mag je het bewerken? Onze licentie in gewone taal.

3 min leestijd
Royaltyvrije licentie: wat je wel en niet mag met onze modellen
Op deze pagina

Licenties zijn het onderdeel van 3D-modellen kopen dat mensen het minst lezen en waar ze zich het meest zorgen over maken. We schreven dit artikel om de meest gestelde vragen in gewone taal te beantwoorden. Het is een samenvatting, geen vervanging: de volledige regels staan in onze Voorwaarden, en als iets hier afwijkt van de Voorwaarden, gelden de Voorwaarden.

De korte versie

Als je een model koopt op 3dpolyx, krijg je het recht om het te gebruiken in je eigen persoonlijke en commerciële projecten. Je krijgt niet het recht om het modelbestand zelf door te verkopen of te delen.

Dat is de kern. Al het andere volgt daaruit.

Wat de licentie je geeft

Na een geslaagde betaling mag je het model gebruiken in persoonlijke of commerciële projecten. Dat recht is:

  • Niet-exclusief — andere klanten kunnen hetzelfde model kopen en gebruiken.

  • Wereldwijd — geen geografische beperkingen.

  • Niet overdraagbaar en niet sublicentieerbaar — het recht hoort bij de koper en kan niet worden doorgegeven of doorverkocht.

Er is geen apart licentiecertificaat. Je gebruiksrecht gaat automatisch in zodra de aankoop is afgerond, en de bestelgeschiedenis in je account is je aankoopbewijs.

Wat je mag

Je mag een gekocht model gebruiken als onderdeel van een afgerond project, bijvoorbeeld:

  • een videogame of mobiele app, gratis of betaald;

  • een animatie, film of motion graphics-productie;

  • een architectuur- of interieurvisualisatie;

  • een advertentie of productvideo voor jezelf of een klant;

  • een website, AR-ervaring of productconfigurator;

  • een presentatie, lesmateriaal of gedrukte afbeelding.

Die afgeronde projecten mag je verkopen. Een betaalde game met onze Speelgoedbrandweerwagen of een commercial voor een klant met onze Rode cabrio-roadster is prima.

Je mag het model ook aanpassen voor je project: de geometrie, grootte, textures, materialen of het bestandsformaat wijzigen. Een GLB omzetten naar FBX voor je engine is toegestaan.

Wat je niet mag

Tenzij we schriftelijk iets anders hebben afgesproken, mag je niet:

  • het model of de bronbestanden doorverkopen;

  • de modelbestanden delen met of verspreiden onder anderen;

  • het model uploaden naar een andere 3D-winkel, bibliotheek, repository of dienst voor het delen van bestanden;

  • het model aanbieden als losse downloadbare asset;

  • het model sublicentiëren of iemand anders zelfstandige rechten erop geven;

  • beweren dat je de maker of eigenaar van het originele model bent;

  • het gebruiken op een manier die de wet of de rechten van anderen schendt.

Een model aanpassen verandert hier niets aan. Een bewerkte versie van ons model is nog steeds gebaseerd op ons model, en die mag je niet als losse asset verkopen of delen.

Het belangrijkste onderscheid

De eenvoudigste test: is het model onderdeel van iets groters, of is het zelf het product?

  • Een gamelevel waarin de Low-poly rode vos door het bos rent — onderdeel van iets groters. Toegestaan.

  • Een 'bosdierenpakket' in een andere asset store waar onze vos in zit — het model is het product. Niet toegestaan.

Veelgestelde vragen

Ik ben freelancer. Mag ik een model gebruiken in een klantproject? Ja, als onderdeel van het eindwerk dat je oplevert: de video, de render, de build van de game. Geef de klant het bronbestand van het model niet als losse asset om elders te hergebruiken; als de klant het bestand nodig heeft, moet die het zelf kopen.

Mag mijn team één aankoop gebruiken? De licentie hoort bij de koper. Werk je in een team en heb je gedeelde toegang nodig, neem dan contact met ons op via [email protected], dan helpen we je verder.

Mag ik een model 3D-printen? Voor persoonlijk gebruik: vraag het ons; wil je geprinte producten verkopen, neem dan eerst contact op zodat we voorwaarden kunnen afspreken.

Moet ik 3dpolyx vermelden? Naamsvermelding is niet verplicht, maar we stellen het altijd op prijs.

En als ik het niet zeker weet? Mail naar [email protected] voordat je het model gebruikt. We beantwoorden liever een vraag dan dat we later een misverstand moeten oplossen.

Klaar om te beginnen? Blader door de winkel: elke productpagina toont de licentie voordat je koopt.

Modellen uit dit artikel

Alle modellen →
Delen