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Licence libre de droits : ce que vous pouvez faire (ou non) avec nos modèles

Vous avez acheté un modèle. Pouvez-vous l’utiliser dans un jeu payant ? Dans une publicité pour un client ? Le modifier ? Notre licence résumée en termes simples.

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Licence libre de droits : ce que vous pouvez faire (ou non) avec nos modèles
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La licence est la partie de l’achat de modèles 3D que l’on lit le moins et qui inquiète le plus. Nous avons écrit cet article pour répondre simplement aux questions les plus courantes. Il s’agit d’un résumé, pas d’un texte de substitution : les règles complètes figurent dans nos Conditions, et en cas de divergence entre cet article et les Conditions, ce sont les Conditions qui s’appliquent.

En bref

Lorsque vous achetez un modèle sur 3dpolyx, vous obtenez le droit de l’utiliser dans vos propres projets personnels et commerciaux. Vous n’obtenez pas le droit de revendre ni de partager le fichier du modèle lui-même.

C’est l’idée centrale. Tout le reste en découle.

Ce que la licence vous accorde

Une fois le paiement validé, vous pouvez utiliser le modèle dans des projets personnels ou commerciaux. Ce droit est :

  • Non exclusif — d’autres clients peuvent acheter et utiliser le même modèle.

  • Mondial — sans limite géographique.

  • Incessible et non sous-licenciable — le droit appartient à l’acheteur et ne peut être ni transmis ni revendu.

Il n’existe pas de certificat de licence distinct. Votre droit d’utiliser le modèle prend effet automatiquement à la finalisation de l’achat, et l’historique des commandes de votre compte vaut preuve d’achat.

Ce que vous pouvez faire

Vous pouvez utiliser un modèle acheté comme élément d’un projet fini, par exemple :

  • un jeu vidéo ou une application mobile, gratuits ou payants ;

  • une animation, un film ou une création en motion design ;

  • une visualisation architecturale ou d’intérieur ;

  • une publicité ou une vidéo produit, pour vous-même ou pour un client ;

  • un site web, une expérience de réalité augmentée ou un configurateur de produit ;

  • une présentation, un support pédagogique ou une image imprimée.

Vous pouvez vendre ces projets finis. Un jeu payant mettant en scène notre Camion de pompiers jouet ou un spot publicitaire pour un client avec notre Roadster cabriolet rouge ne pose aucun problème.

Vous pouvez aussi modifier le modèle pour votre projet : changer sa géométrie, sa taille, ses textures, ses matériaux ou son format de fichier. Convertir un GLB en FBX pour votre moteur est autorisé.

Ce que vous ne pouvez pas faire

Sauf accord écrit contraire de notre part, vous ne pouvez pas :

  • revendre le modèle ou ses fichiers sources ;

  • partager ou distribuer les fichiers du modèle à d’autres personnes ;

  • mettre en ligne le modèle sur une autre boutique 3D, bibliothèque, dépôt ou service de partage de fichiers ;

  • proposer le modèle comme asset téléchargeable indépendant ;

  • accorder une sous-licence sur le modèle ou conférer à quiconque des droits propres sur celui-ci ;

  • vous présenter comme l’auteur ou le propriétaire du modèle original ;

  • l’utiliser d’une manière qui enfreint la loi ou les droits d’autrui.

Modifier un modèle n’y change rien. Une version retouchée de notre modèle reste basée sur notre modèle, et vous ne pouvez pas la vendre ni la partager comme asset à part entière.

La distinction essentielle

Le test le plus simple : le modèle fait-il partie de quelque chose de plus grand, ou est-il le produit lui-même ?

  • Un niveau de jeu où le Renard roux low poly traverse la forêt — il fait partie de quelque chose de plus grand. Autorisé.

  • Un « pack d’animaux de la forêt » vendu sur une autre boutique d’assets et contenant notre renard — le modèle est le produit. Interdit.

Questions fréquentes

Je suis freelance. Puis-je utiliser un modèle dans un projet client ? Oui, en tant qu’élément du travail fini que vous livrez : la vidéo, le rendu, le build du jeu. Ne remettez pas au client le fichier source du modèle comme asset séparé qu’il pourrait réutiliser ailleurs ; s’il a besoin du fichier, il doit l’acheter lui-même.

Mon équipe peut-elle utiliser un seul achat ? La licence appartient à l’acheteur. Si vous travaillez en équipe et avez besoin d’un accès partagé, contactez-nous à [email protected] et nous vous aiderons.

Puis-je imprimer un modèle en 3D ? Pour un usage personnel, demandez-nous ; pour vendre des objets imprimés, contactez-nous au préalable afin que nous convenions des conditions.

Dois-je créditer 3dpolyx ? Ce n’est pas obligatoire, mais c’est toujours apprécié.

Et si j’ai un doute ? Écrivez à [email protected] avant d’utiliser le modèle. Nous préférons répondre à une question plutôt que dissiper un malentendu plus tard.

Prêt à commencer ? Parcourez la boutique : chaque fiche produit affiche la licence avant l’achat.

Modèles cités dans cet article

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