Licencja royalty-free: co wolno, a czego nie wolno robić z naszymi modelami
Masz już model. Czy możesz użyć go w płatnej grze? W reklamie dla klienta? Czy możesz go edytować? Nasza licencja w prostych słowach.
Na tej stronie
Licencje to ta część kupowania modeli 3D, którą ludzie czytają najrzadziej, a o którą martwią się najbardziej. Napisaliśmy ten artykuł, aby prostym językiem odpowiedzieć na najczęstsze pytania. To podsumowanie, a nie zamiennik: pełne zasady znajdziesz w naszym Regulaminie, a jeśli cokolwiek tutaj różni się od Regulaminu, obowiązuje Regulamin.
W skrócie
Kupując model w 3dpolyx, otrzymujesz prawo do używania go we własnych projektach prywatnych i komercyjnych. Nie otrzymujesz prawa do odsprzedawania ani udostępniania samego pliku modelu.
To główna zasada. Cała reszta z niej wynika.
Co daje Ci licencja
Po udanej płatności możesz używać modelu w projektach prywatnych lub komercyjnych. To prawo jest:
Niewyłączne – inni klienci mogą kupić ten sam model i go używać.
Ogólnoświatowe – bez ograniczeń geograficznych.
Niezbywalne i bez prawa do sublicencjonowania – prawo należy do kupującego i nie można go przekazać ani odsprzedać.
Nie ma osobnego certyfikatu licencji. Prawo do korzystania z modelu powstaje automatycznie z chwilą zakończenia zakupu, a historia zamówień na Twoim koncie jest dowodem zakupu.
Co możesz robić
Kupionego modelu możesz użyć jako elementu gotowego projektu, na przykład:
gry wideo lub aplikacji mobilnej, darmowej albo płatnej;
animacji, filmu lub projektu motion graphics;
wizualizacji architektonicznej lub wnętrzarskiej;
reklamy lub filmu produktowego dla siebie albo dla klienta;
strony internetowej, doświadczenia AR lub konfiguratora produktu;
prezentacji, materiałów edukacyjnych lub drukowanej grafiki.
Takie gotowe projekty możesz sprzedawać. Płatna gra z naszym Zabawkowym wozem strażackim albo reklama dla klienta z naszym Czerwonym kabrioletem roadster – to jak najbardziej w porządku.
Możesz też modyfikować model na potrzeby projektu: zmieniać jego geometrię, rozmiar, tekstury, materiały czy format pliku. Konwersja GLB do FBX dla Twojego silnika jest dozwolona.
Czego nie możesz robić
O ile nie uzgodniliśmy inaczej na piśmie, nie możesz:
odsprzedawać modelu ani jego plików źródłowych;
udostępniać ani rozpowszechniać plików modelu innym osobom;
wgrywać modelu do innego sklepu 3D, biblioteki, repozytorium czy serwisu do udostępniania plików;
oferować modelu jako samodzielnego assetu do pobrania;
sublicencjonować modelu ani przyznawać komukolwiek niezależnych praw do niego;
podawać się za autora lub właściciela oryginalnego modelu;
używać go w sposób naruszający prawo lub prawa innych osób.
Modyfikacja modelu niczego tu nie zmienia. Edytowana wersja naszego modelu nadal opiera się na naszym modelu i nie możesz jej sprzedawać ani udostępniać jako samodzielnego assetu.
Kluczowe rozróżnienie
Najprostszy test: czy model jest częścią czegoś większego, czy sam jest produktem?
Poziom gry, w którym Rudy lis low-poly biegnie przez las – część czegoś większego. Dozwolone.
„Paczka leśnych zwierząt” w innym sklepie z assetami, zawierająca naszego lisa – model jest produktem. Niedozwolone.
Częste pytania
Pracuję jako freelancer. Czy mogę użyć modelu w projekcie dla klienta? Tak, jako części gotowej pracy, którą dostarczasz: filmu, renderu, buildu gry. Nie przekazuj klientowi źródłowego pliku modelu jako osobnego assetu do ponownego wykorzystania gdzie indziej; jeśli klient potrzebuje pliku, powinien kupić go sam.
Czy mój zespół może korzystać z jednego zakupu? Licencja należy do kupującego. Jeśli pracujesz w zespole i potrzebujesz wspólnego dostępu, napisz do nas na [email protected] – pomożemy.
Czy mogę wydrukować model w 3D? W przypadku użytku prywatnego zapytaj nas; jeśli chcesz sprzedawać wydrukowane produkty, najpierw się z nami skontaktuj, abyśmy mogli uzgodnić warunki.
Czy muszę podawać 3dpolyx jako źródło? Nie jest to wymagane, ale zawsze nas to cieszy.
Co, jeśli nie mam pewności? Napisz na [email protected], zanim użyjesz modelu. Wolimy odpowiedzieć na pytanie niż później wyjaśniać nieporozumienie.
Chcesz zacząć? Przejrzyj sklep: na każdej stronie produktu licencja jest widoczna jeszcze przed zakupem.